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TestProject.zip
0.00MB

▶ Program.cs

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace TestProject
{
    /// <summary>
    /// 프로그램
    /// </summary>
    class Program
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Import
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region 장치 IO 제어하기 - DeviceIoControl(deviceHandle, ioControlCode, inBuffer, inBufferSize, outBuffer, outBufferSize, byteCountReturned, overlappedHandle)

        /// <summary>
        /// 장치 IO 제어하기
        /// </summary>
        /// <param name="deviceHandle">디바이스 핸들</param>
        /// <param name="ioControlCode">IO 제어 코드</param>
        /// <param name="inBuffer">입력 버퍼</param>
        /// <param name="inBufferSize">입력 버퍼 크기</param>
        /// <param name="outBuffer">출력 버퍼</param>
        /// <param name="outBufferSize">출력 버퍼 크기</param>
        /// <param name="byteCountReturned">반환 바이트 수</param>
        /// <param name="overlappedHandle">중첩 핸들</param>
        /// <returns>처리 결과</returns>
        [DllImport("kernel32")]
        public static extern bool DeviceIoControl
        (
            IntPtr    deviceHandle,
            uint      ioControlCode,
            ref short inBuffer,
            uint      inBufferSize,
            IntPtr    outBuffer,
            uint      outBufferSize,
            ref uint  byteCountReturned,
            IntPtr    overlappedHandle
        );

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region Field

        /// <summary>
        /// FSCTL_SET_COMPRESSION
        /// </summary>
        private const uint FSCTL_SET_COMPRESSION = 0x0009C040;

        /// <summary>
        /// COMPRESSION_FORMAT_NONE
        /// </summary>
        private const short COMPRESSION_FORMAT_NONE = 0;

        /// <summary>
        /// COMPRESSION_FORMAT_DEFAULT
        /// </summary>
        private const short COMPRESSION_FORMAT_DEFAULT = 1;

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region 파일 스트림 열기 - OpenFileStream(filePath)

        /// <summary>
        /// 파일 스트림 열기
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">파일 경로</param>
        /// <returns>파일 스트림</returns>
        private static FileStream OpenFileStream(string filePath)
        {
            return File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);
        }

        #endregion
        #region 압축 설정하기 - SetCompression(handle, compression)

        /// <summary>
        /// 압축 설정하기
        /// </summary>
        /// <param name="handle">핸들</param>
        /// <param name="compression">압축</param>
        /// <returns>처리 결과</returns>
        private static bool SetCompression(IntPtr handle, short compression)
        {
            uint byteCountReturned = 0;

            return DeviceIoControl(handle, FSCTL_SET_COMPRESSION, ref compression, 2, IntPtr.Zero, 0, ref byteCountReturned, IntPtr.Zero);
        }

        #endregion
        #region 압축 설정하기 - SetCompression(filePath)

        /// <summary>
        /// 압축 설정하기
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">파일 경로</param>
        /// <returns>처리 결과</returns>
        private static bool SetCompression(string filePath)
        {
            using(FileStream fileStream = OpenFileStream(filePath))
            {
                return SetCompression(fileStream.Handle, COMPRESSION_FORMAT_DEFAULT);
            }
        }

        #endregion
        #region 압축 취소하기 - CancelCompression(filePath)

        /// <summary>
        /// 압축 취소하기
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">파일 경로</param>
        /// <returns>처리 결과</returns>
        private static bool CancelCompression(string filePath)
        {
            using(FileStream fileStream = OpenFileStream(filePath))
            {
                return SetCompression(fileStream.Handle, COMPRESSION_FORMAT_NONE);
            }
        }

        #endregion
        #region 프로그램 시작하기 - Main()

        /// <summary>
        /// 프로그램 시작하기
        /// </summary>
        private static void Main()
        {
            string path = @"d:\sample.txt";
             
            Console.WriteLine("파일 압축을 설정하기 위해서 아무 키나 눌러 주시기 바랍니다.");

            Console.ReadKey(true);
 
            if(SetCompression(path))
            {
                Console.WriteLine("파일 압축을 설정했습니다.");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("파일 압축 설정을 실패했습니다.");
            }
             
            Console.WriteLine("파일 압축을 취소하기 위해서 아무 키나 눌러 주시기 바랍니다.");

            Console.ReadKey(true);
 
            if(CancelCompression(path))
            {
                Console.WriteLine("파일 압축을 취소했습니다.");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("파일 압축 취소를 실패했습니다.");
            }
 
            Console.ReadKey(true);
        }

        #endregion
    }
}
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Posted by 사용자 icodebroker

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