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using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;

namespace TestProject
{
    /// <summary>
    /// 메인 폼
    /// </summary>
    public partial class MainForm : Form
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Import
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region 둥근 사각형 영역 생성하기 - CreateRoundRectRgn(left, top, right, bottom, radiusX, radiusY)

        /// <summary>
        /// 둥근 사각형 영역 생성하기
        /// </summary>
        /// <param name="left">왼쪽 좌표</param>
        /// <param name="top">위쪽 좌표</param>
        /// <param name="right">오른쪽 좌표</param>
        /// <param name="bottom">아래쪽 좌표</param>
        /// <param name="radiusX">반지름 X</param>
        /// <param name="radiusY">반지름 Y</param>
        /// <returns>처리 결과</returns>
        [DllImport("Gdi32.dll", EntryPoint = "CreateRoundRectRgn")]
        private static extern IntPtr CreateRoundRectRgn(int left, int top, int right, int bottom, int radiusX, int radiusY);

        #endregion

        #region 객체 삭제하기 - DeleteObject(objectHandle)

        /// <summary>
        /// 객체 삭제하기
        /// </summary>
        /// <param name="objectHandle">객체 핸들</param>
        /// <returns>처리 결과</returns>
        [DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "DeleteObject")]
        private static extern bool DeleteObject(IntPtr objectHandle);

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region Field

        /// <summary>
        /// 드래그 여부
        /// </summary>
        private bool isDragging;

        /// <summary>
        /// 시작 위치
        /// </summary>
        private Point startPoint;

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

        #region 생성자 - MainForm()

        /// <summary>
        /// 생성자
        /// </summary>
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;

            this.Paint     += Form_Paint;
            this.MouseDown += Form_MouseDown;
            this.MouseMove += Form_MouseMove;
            this.MouseUp   += Form_MouseUp;
        }

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region 폼 페인트시 처리하기 - Form_Paint(sender, e)

        /// <summary>
        /// 폼 페인트시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void Form_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            IntPtr regionHandle = CreateRoundRectRgn(0, 0, this.Width, this.Height, 50, 50);

            Region = Region.FromHrgn(regionHandle);

            DeleteObject(regionHandle);
        }

        #endregion

        #region 폼 마우스 다운시 처리하기 - Form_MouseDown(sender, e)

        /// <summary>
        /// 폼 마우스 다운시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void Form_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            this.startPoint.X = e.X;
            this.startPoint.Y = e.Y;

            this.isDragging = true;
        }

        #endregion

        #region 폼 마우스 이동시 처리하기 - Form_MouseMove(sender, e)

        /// <summary>
        /// 폼 마우스 이동시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void Form_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if(this.isDragging)
            {
                Point screenPoint = PointToScreen(e.Location);

                Location = new Point
                (
                    screenPoint.X - this.startPoint.X,
                    screenPoint.Y - this.startPoint.Y
                );
            }
        }

        #endregion

        #region 폼 마우스 업시 처리하기 - Form_MouseUp(sender, e)

        /// <summary>
        /// 폼 마우스 업시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void Form_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            this.isDragging = false;
        }

        #endregion

        #region Close 버튼 클릭시 처리하기 - closeButton_Click(sender, e)

        /// <summary>
        /// Close 버튼 클릭시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void closeButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }

        #endregion
    }
}
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Posted by 사용자 icodebroker

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