■ USB 제어하기

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TestProject.zip


MainForm.cs

 

 

using Microsoft.Win32;

using System;

using System.Threading;

using System.Windows.Forms;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 폼

    /// </summary>

    public partial class MainForm : Form

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Delegate

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region 경고 폼 보여주기 대리자 - ShowWarningFormDelegate(message)

 

        /// <summary>

        /// 경고 폼 보여주기 대리자

        /// </summary>

        /// <param name="message">메시지</param>

        private delegate void ShowWarningFormDelegate(string message);

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region Field

 

        /// <summary>

        /// 레지스트리 키

        /// </summary>

        private RegistryKey registryKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"SYSTEM\CurrentControlSet\services\USBSTOR", true);

 

        /// <summary>

        /// 경고 폼 보여주기 대리자

        /// </summary>

        private ShowWarningFormDelegate showWarningFormDelegate = null;

 

        /// <summary>

        /// 스레드

        /// </summary>

        private Thread thread = null;

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainForm()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event

 

        #region 폼 닫을 경우 처리하기 - Form_FormClosing(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 폼 닫을 경우 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void Form_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)

        {

            if(this.thread != null)

            {

                this.thread.Abort();

            }

 

            Application.ExitThread();

        }

 

        #endregion

        #region 적용 버튼 클릭시 처리하기 - applyButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 적용 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void applyButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            if(this.enableUSBPortCheckBox.Checked == true)

            {

                this.registryKey.SetValue("Start", (int)Permission.ALLOW);

 

                if(this.thread != null)

                {

                    this.thread.Abort();

                }

            }

            else if(this.disableUSBPortCheckBox.Checked == true)

            {

                this.registryKey.SetValue("Start", (int)Permission.DENY);

 

                this.showWarningFormDelegate = new ShowWarningFormDelegate(ShowWarningForm);

 

                if(this.realTimeCheckBox.Checked == true)

                {

                    this.thread = new Thread(ProcessThread);

 

                    this.thread.Start();

                }

            }

        }

 

        #endregion

        #region USB 포트 활성화 체크 박스 체크 변경시 처리하기 - enableUSBPortCheckBox_CheckedChanged(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// USB 포트

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void enableUSBPortCheckBox_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            this.realTimeCheckBox.Checked = false;

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function

 

        #region 스레드 처리하기 - ProcessThread()

 

        /// <summary>

        /// 스레드 처리하기

        /// </summary>

        private void ProcessThread()

        {

            while(true)

            {

                if((int)registryKey.GetValue("Start") != 4)

                {

                    this.registryKey.SetValue("Start", (int)Permission.DENY);

 

                    Invoke(this.showWarningFormDelegate, "레지스트리 비정상 접근 차단");

                }

            }

        }

 

        #endregion

        #region 경고 폼 보여주기 - ShowWarningForm(message)

 

        /// <summary>

        /// 경고 폼 보여주기

        /// </summary>

        /// <param name="message">메시지</param>

        private void ShowWarningForm(string message)

        {

            WarningForm form = new WarningForm();

 

            form.Message = message;

 

            form.ShowDialog();

        }

 

        #endregion

    }

}

 

 

WarningForm.cs

 

 

using System;

using System.Drawing;

using System.Timers;

using System.Windows.Forms;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 경고 폼

    /// </summary>

    public partial class WarningForm : Form

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region Field

 

        /// <summary>

        /// 타이머

        /// </summary>

        private System.Timers.Timer timer;

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 메시지 - Message

 

        /// <summary>

        /// 메시지

        /// </summary>

        public string Message { get; set; }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - WarningForm()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public WarningForm()

        {

            int left = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width  - Width - 20;

            int top  = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - Height;

 

            DesktopLocation = new Point(left, top);

 

            Height = 2;

 

            InitializeComponent();

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event

 

        #region 폼 로드시 처리하기 - Form_Load(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 폼 로드시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void Form_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            Rectangle primaryScreenRectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds;

 

            Location = new Point

            (

                primaryScreenRectangle.Width  - Width,

                primaryScreenRectangle.Height - Height

            );

 

            this.messageLinkLabel.Text = Message;

 

            this.timer = new System.Timers.Timer(2);

 

            this.timer.Elapsed += timer_Elapsed1;

 

            this.timer.Start();

        }

 

        #endregion

        #region 타이머 경과시 처리하기 1 - timer_Elapsed1(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 타이머 경과시 처리하기 1

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void timer_Elapsed1(object sender, ElapsedEventArgs e)

        {

            if(Height < 130)

            {

                Height++;

 

                Application.DoEvents();

 

                Top--;

 

                Application.DoEvents();

            }

            else

            {

                this.timer.Stop();

 

                this.timer.Elapsed -= timer_Elapsed1;

 

                this.timer.Elapsed += timer_Elapsed2;

 

                this.timer.Interval = 3000;

 

                this.timer.Start();

            }

        }

 

        #endregion

        #region 타이머 경과시 처리하기 2 - timer_Elapsed2(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 타이머 경과시 처리하기 2

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void timer_Elapsed2(object sender, ElapsedEventArgs e)

        {

            while(Height > 2)

            {

                Height--;

 

                Application.DoEvents();

 

                Top++;

 

                Application.DoEvents();

            }

 

            Close();

        }

 

        #endregion

        #region 닫기 픽처 박스 마우스 이동시 처리하기 - closePictureBox_MouseMove(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 닫기 픽처 박스 마우스 이동시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void closePictureBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            this.closePictureBox.Image = Properties.Resources.close_over;

        }

 

        #endregion

        #region 닫기 픽처 박스 마우스 DOWN 처리하기 - closePictureBox_MouseDown(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 닫기 픽처 박스 마우스 DOWN 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 발생자</param>

        private void closePictureBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            this.closePictureBox.Image = Properties.Resources.close_down;

        }

 

        #endregion

        #region 닫기 픽처 박스 클릭시 처리하기 - closePictureBox_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 닫기 픽처 박스 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void closePictureBox_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Close();

        }

 

        #endregion

        #region 닫기 픽처 박스 마우스 이탈시 처리하기 - closePictureBox_MouseLeave(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 닫기 픽처 박스 마우스 이탈시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void closePictureBox_MouseLeave(object sender, EventArgs e)

        {

            this.closePictureBox.Image = Properties.Resources.close_normal;

        }

 

        #endregion

        #region 메시지 링크 레이블 링크 클릭시 처리하기 - messageLinkLabel_LinkClicked(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 메시지 링크 레이블 링크 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void messageLinkLabel_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)

        {

            Close();

        }

 

        #endregion

    }

}

 

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Posted by 사용자 icodebroker
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