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■ RadialGradientBrush 클래스 사용하기

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TestProject.zip


MainWindow.cs

 

 

using System;

using System.Windows;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Threading;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 윈도우

    /// </summary>

    public class MainWindow : Window

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region Field

 

        /// <summary>

        /// 브러시

        /// </summary>

        private RadialGradientBrush brush;

 

        /// <summary>

        /// 각도

        /// </summary>

        private double angle;

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainWindow()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainWindow()

        {

            Title                 = "RadialGradientBrush 클래스 사용하기";

            WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen;

            Width                 = 800;

            Height                = 600;

 

            this.brush = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Blue);

 

            this.brush.Center       = this.brush.GradientOrigin = new Point(0.5, 0.5);

            this.brush.RadiusX      = this.brush.RadiusY = 0.10;

            this.brush.SpreadMethod = GradientSpreadMethod.Repeat;

 

            Background = this.brush;

 

            DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer();

 

            dispatcherTimer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100);

 

            dispatcherTimer.Tick += dispatcherTimer_Tick;

 

            dispatcherTimer.Start();

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 프로그램 시작하기 - Main()

 

        /// <summary>

        /// 프로그램 시작하기

        /// </summary>

        [STAThread]

        public static void Main()

        {

            Application application = new Application();

 

            application.Run(new MainWindow());

        }

 

        #endregion

 

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Instance

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region 디스패처 타이머 틱 발생시 처리하기 - dispatcherTimer_Tick(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 디스패처 타이머 틱 발생시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

            Point gradientOriginPoint = new Point(0.5d + 0.05d * Math.Cos(this.angle), 0.5d + 0.05d * Math.Sin(this.angle));

 

            this.brush.GradientOrigin = gradientOriginPoint;

 

            this.angle += Math.PI / 6;

        }

 

        #endregion

    }

}

 

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Posted by 사용자 icodebroker

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