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TestProject.zip
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▶ Program.cs

using System;

namespace TestProject
{
    /// <summary>
    /// 프로그램
    /// </summary>
    class Program
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region Field

        /// <summary>
        /// 난수 발생기
        /// </summary>
        private static Random _random = null;

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region 프로그램 시작하기 - Main()

        /// <summary>
        /// 프로그램 시작하기
        /// </summary>
        private static void Main()
        {
            _random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);

            ListQueue<int> queue = new ListQueue<int>();

            using(RepeatWorker worker1 = new RepeatWorker())
            {
                worker1.SleepTime  = 1000;
                worker1.WorkAction = p => EnqueueItem(queue);

                worker1.Start();

                using(RepeatWorker worker2 = new RepeatWorker())
                {
                    worker2.SleepTime  = 500;
                    worker2.WorkAction = p => DequeueItem(queue);

                    worker2.Start();

                    Console.ReadKey(true);
                }
            }
        }

        #endregion

        #region 항목 넣기 - EnqueueItem(parameter)

        /// <summary>
        /// 항목 넣기
        /// </summary>
        /// <param name="parameter">매개 변수</param>
        private static void EnqueueItem(object parameter)
        {
            ListQueue<int> queue = parameter as ListQueue<int>;

            int value = _random.Next(0, 100);

            queue.EnqueueItem(value);

            Console.WriteLine("ENQUEUE ITEM : {0}", value);
        }

        #endregion
        #region 항목 꺼내기 - DequeueItem(parameter)

        /// <summary>
        /// 항목 꺼내기
        /// </summary>
        /// <param name="parameter">매개 변수</param>
        private static void DequeueItem(object parameter)
        {
            ListQueue<int> queue = parameter as ListQueue<int>;

            int value = queue.DequeueItem();

            Console.WriteLine("DEQUEUE ITEM : {0}", value);
        }

        #endregion
    }
}

 

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▶ SafeList.cs

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace TestProject
{
    /// <summary>
    /// 스레드 안전 리스트
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">항목 타입</typeparam>
    public class SafeList<T> : List<T>
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Protected

        #region Field

        /// <summary>
        /// 동기 객체
        /// </summary>
        protected object syncObject;

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

        #region 카운트 - Count

        /// <summary>
        /// 카운트
        /// </summary>
        public new int Count
        {
            get
            {
                lock(this.syncObject)
                {
                    return base.Count;
                }
            }
        }

        #endregion
        #region 인덱서 - this[index]

        /// <summary>
        /// 인덱서
        /// </summary>
        /// <param name="index">인덱스</param>
        /// <returns>항목</returns>
        public new T this[int index]
        {
            get
            {
                lock(this.syncObject)
                {
                    return base[index];
                }
            }
            set
            {
                lock(this.syncObject)
                {
                    base[index] = value;
                }
            }
        }

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

        #region 생성자 - SafeList()

        /// <summary>
        /// 생성자
        /// </summary>
        public SafeList()
        {
            this.syncObject = new Object();
        }

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

        #region 항목 추가하기 - AddItem(item)

        /// <summary>
        /// 항목 추가하기
        /// </summary>
        /// <param name="item">항목</param>
        public void AddItem(T item)
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                Add(item);
            }
        }

        #endregion
        #region 항목 삽입하기 - InsertItem(index, item)

        /// <summary>
        /// 항목 삽입하기
        /// </summary>
        /// <param name="index">인덱스</param>
        /// <param name="item">항목</param>
        public void InsertItem(int index, T item)
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                Insert(index, item);
            }
        }

        #endregion
        #region 항목 제거하기 - RemoveItemAt(index)

        /// <summary>
        /// 항목 제거하기
        /// </summary>
        /// <param name="index">인덱스</param>
        public void RemoveItemAt(int index)
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                RemoveAt(index);
            }
        }

        #endregion
        #region 항목 제거하기 - RemoveItem(item)

        /// <summary>
        /// 항목 제거하기
        /// </summary>
        /// <param name="item">항목</param>
        /// <returns>처리 결과</returns>
        public bool RemoveItem(T item)
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                return Remove(item);
            }
        }

        #endregion
        #region 데이터 제거하기 - ClearData()

        /// <summary>
        /// 데이터 제거하기
        /// </summary>
        public void ClearData()
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                Clear();
            }
        }

        #endregion
    }
}

 

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▶ ListQueue.cs

namespace TestProject
{
    /// <summary>
    /// 리스트 큐
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">항목 타입</typeparam>
    public class ListQueue<T> : SafeList<T>
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

        #region 항목 넣기 - EnqueueItem(item)

        /// <summary>
        /// 항목 넣기
        /// </summary>
        /// <param name="item">항목</param>
        public void EnqueueItem(T item)
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                Add(item);
            }
        }

        #endregion
        #region 항목 엿보기 - PeekItem()

        /// <summary>
        /// 항목 엿보기
        /// </summary>
        /// <returns>항목</returns>
        public T PeekItem()
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                if(base.Count > 0)
                {
                    return this[0];
                }
                else
                {
                    return default(T);
                }
            }
        }

        #endregion
        #region 항목 꺼내기 - DequeueItem()

        /// <summary>
        /// 항목 꺼내기
        /// </summary>
        /// <returns>항목</returns>
        public T DequeueItem()
        {
            lock(this.syncObject)
            {
                if(Count > 0)
                {
                    T item = this[0];

                    RemoveAt(0);

                    return item;
                }
                else
                {
                    return default(T);
                }
            }
        }

        #endregion
    }
}
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Posted by 사용자 icodebroker
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