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■ 마우스로 타원 편집시 고무줄 타원 그리기

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TestProject.zip


MainForm.cs

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Drawing;

using System.Drawing.Drawing2D;

using System.Windows.Forms;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 폼

    /// </summary>

    public partial class MainForm : Form

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region Field

 

        /// <summary>

        /// 사각형 리스트

        /// </summary>

        private List<Rectangle> rectangleList = new List<Rectangle>();

 

        /// <summary>

        /// 시작 포인트

        /// </summary>

        private Point startPoint;

        

        /// <summary>

        /// 종료 포인트

        /// </summary>

        private Point endPoint;

 

        /// <summary>

        /// 그리기 여부

        /// </summary>

        private bool isDrawing = false;

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainForm()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

 

            #region 이벤트를 설정한다.

 

            this.newMenuItem.Click          += newMenuItem_Click;

            this.exitMenuItem.Click         += exitMenuItem_Click;

            this.canvasPictureBox.MouseDown += canvasPictureBox_MouseDown;

            this.canvasPictureBox.MouseMove += canvasPictureBox_MouseMove;

            this.canvasPictureBox.MouseUp   += canvasPictureBox_MouseUp;

            this.canvasPictureBox.Paint     += canvasPictureBox_Paint;

 

            #endregion

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function

 

        #region 새로 그리기 메뉴 항목 클릭시 처리하기 - newMenuItem_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 새로 그리기 메뉴 항목 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void newMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            this.rectangleList = new List<Rectangle>();

 

            Refresh();

        }

 

        #endregion

        #region 종료 메뉴 항목 클릭시 처리하기 - exitMenuItem_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 종료 메뉴 항목 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void exitMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Close();

        }

 

        #endregion

        #region 캔버스 픽처 박스 마우스 DOWN 처리하기 - canvasPictureBox_MouseDown(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 캔버스 픽처 박스 마우스 DOWN 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void canvasPictureBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            this.isDrawing  = true;

            this.startPoint = e.Location;

            this.endPoint   = e.Location;

        }

 

        #endregion

        #region 캔버스 픽처 박스 마우스 이동시 처리하기 - canvasPictureBox_MouseMove(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 캔버스 픽처 박스 마우스 이동시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void canvasPictureBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if(!this.isDrawing)

            {

                return;

            }

 

            this.endPoint = e.Location;

 

            this.canvasPictureBox.Refresh();

        }

 

        #endregion

        #region 캔버스 픽처 박스 마우스 UP 처리하기 - canvasPictureBox_MouseUp(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 캔버스 픽처 박스 마우스 UP 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void canvasPictureBox_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if(!this.isDrawing)

            {

                return;

            }

 

            this.isDrawing = false;

 

            if(this.startPoint.X != this.endPoint.X && this.startPoint.Y != this.endPoint.Y)

            {

                Rectangle rectangle = new Rectangle

                (

                    Math.Min(this.startPoint.X, this.endPoint.X),

                    Math.Min(this.startPoint.Y, this.endPoint.Y),

                    Math.Abs(this.startPoint.X - this.endPoint.X),

                    Math.Abs(this.startPoint.Y - this.endPoint.Y)

                );

 

                this.rectangleList.Add(rectangle);

            }

 

            this.canvasPictureBox.Refresh();

        }

 

        #endregion

        #region 캔버스 픽처 박스 페인트시 처리하기 - canvasPictureBox_Paint(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 캔버스 픽처 박스 페인트시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void canvasPictureBox_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

        {

            e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

 

            foreach(Rectangle rectangle in this.rectangleList)

            {

                e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Black, rectangle);

            }

 

            if(this.isDrawing)

            {

                using(Pen pen = new Pen(Color.Green, 0))

                {

                    pen.DashStyle   = DashStyle.Custom;

                    pen.DashPattern = new float[] { 5, 5 };

 

                    Rectangle rectangle = new Rectangle

                    (

                        Math.Min(this.startPoint.X, this.endPoint.X),

                        Math.Min(this.startPoint.Y, this.endPoint.Y),

                        Math.Abs(this.startPoint.X - this.endPoint.X),

                        Math.Abs(this.startPoint.Y - this.endPoint.Y)

                    );

 

                    e.Graphics.DrawEllipse(pen, rectangle);

                }

            }

        }

 

        #endregion

    }

}

 

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Posted by 사용자 icodebroker

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