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#region 외적 구하기 - GetCrossProduct(aX, aY, bX, bY, cX, cY)
/// <summary>
/// 외적 구하기
/// </summary>
/// <param name="aX">A X 좌표</param>
/// <param name="aY">A Y 좌표</param>
/// <param name="bX">B X 좌표</param>
/// <param name="bY">B Y 좌표</param>
/// <param name="cX">C X 좌표</param>
/// <param name="cY">C Y 좌표</param>
/// <returns>외적</returns>
/// <remarks>AB×BC 외적을 구합니다.</remarks>
public float GetCrossProduct(float aX, float aY, float bX, float bY, float cX, float cY)
{
float abX = aX - bX;
float abY = aY - bY;
float cbX = cX - bX;
float cbY = cY - bY;
return (abX * cbY - abY * cbX);
}
#endregion
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