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■ SoundPlayer 클래스 : WAV 파일 재생하기

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TestProject.zip


MainForm.cs

 

 

using System;

using System.Media;

using System.Windows.Forms;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 폼

    /// </summary>

    public partial class MainForm : Form

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region Field

 

        /// <summary>

        /// 사운드 재생기

        /// </summary>

        private SoundPlayer soundPlayer = null;

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainForm()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

 

            #region 이벤트를 설정한다.

 

            this.noRadioButton.Click    += noRadioButton_Click;

            this.beeRadioButton.Click   += beeRadioButton_Click;

            this.chickRadioButton.Click += chickRadioButton_Click;

            this.dogRadioButton.Click   += dogRadioButton_Click;

            this.frogRadioButton.Click  += frogRadioButton_Click;

 

            #endregion

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event

 

        #region NO 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - noRadioButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// NO 라디오 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void noRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            PlayWaveFile(null, false);

        }

 

        #endregion

        #region BEE 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - beeRadioButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// BEE 라디오 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void beeRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            PlayWaveFile("Sound\\bee.wav", true);

        }

 

        #endregion

        #region CHICK 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - chickRadioButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// CHICK 라디오 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void chickRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            PlayWaveFile("Sound\\chick.wav", true);

        }

 

        #endregion

        #region DOG 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - dogRadioButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// DOG 라디오 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void dogRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            PlayWaveFile("Sound\\dog.wav", false);

        }

 

        #endregion

        #region FROG 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - frogRadioButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// FROG 라디오 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void frogRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            PlayWaveFile("Sound\\frog.wav", false);

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function

 

        #region 웨이브 파일 재생하기 - PlayWaveFile(filePath, playLooping)

 

        /// <summary>

        /// 웨이브 파일 재생하기

        /// </summary>

        /// <param name="filePath">파일 경로</param>

        /// <param name="playLooping">반복 재생 여부</param>

        private void PlayWaveFile(string filePath, bool playLooping)

        {

            if(this.soundPlayer != null)

            {

                this.soundPlayer.Stop();

 

                this.soundPlayer.Dispose();

 

                this.soundPlayer = null;

            }

 

            if(string.IsNullOrWhiteSpace(filePath))

            {

                return;

            }

 

            this.soundPlayer = new SoundPlayer(filePath);

 

            if(playLooping)

            {

                this.soundPlayer.PlayLooping();

            }

            else

            {

                this.soundPlayer.Play();

            }

        }

 

        #endregion

    }

}

 

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Posted by 사용자 icodebroker
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