첨부 실행 코드는 나눔고딕코딩 폰트를 사용합니다.

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TestProject.zip
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▶ MainForm.cs

using System;
using System.IO;
using System.Media;
using System.Windows.Forms;

namespace TestProject
{
    /// <summary>
    /// 메인 폼
    /// </summary>
    public partial class MainForm : Form
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region Field

        /// <summary>
        /// 사운드 재생기
        /// </summary>
        private SoundPlayer soundPlayer = null;

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

        #region 생성자 - MainForm()

        /// <summary>
        /// 생성자
        /// </summary>
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            #region 이벤트를 설정한다.

            this.noRadioButton.Click    += noRadioButton_Click;
            this.beeRadioButton.Click   += beeRadioButton_Click;
            this.chickRadioButton.Click += chickRadioButton_Click;
            this.dogRadioButton.Click   += dogRadioButton_Click;
            this.frogRadioButton.Click  += frogRadioButton_Click;

            #endregion
        }

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event

        #region NO 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - noRadioButton_Click(sender, e)

        /// <summary>
        /// NO 라디오 버튼 클릭시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void noRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PlayWaveFile(null, false);
        }

        #endregion
        #region BEE 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - beeRadioButton_Click(sender, e)

        /// <summary>
        /// BEE 라디오 버튼 클릭시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void beeRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PlayWaveFile(Properties.Resources.bee1, true);
        }

        #endregion
        #region CHICK 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - chickRadioButton_Click(sender, e)

        /// <summary>
        /// CHICK 라디오 버튼 클릭시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void chickRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PlayWaveFile(Properties.Resources.chick1, true);
        }

        #endregion
        #region DOG 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - dogRadioButton_Click(sender, e)

        /// <summary>
        /// DOG 라디오 버튼 클릭시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void dogRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PlayWaveFile(Properties.Resources.dog1, false);
        }

        #endregion
        #region FROG 라디오 버튼 클릭시 처리하기 - frogRadioButton_Click(sender, e)

        /// <summary>
        /// FROG 라디오 버튼 클릭시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void frogRadioButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PlayWaveFile(Properties.Resources.frog1, false);
        }

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function

        #region 웨이브 파일 재생하기 - PlayWaveFile(stream, playLooping)

        /// <summary>
        /// 웨이브 파일 재생하기
        /// </summary>
        /// <param name="stream">스트림</param>
        /// <param name="playLooping">반복 재생 여부</param>
        private void PlayWaveFile(Stream stream, bool playLooping)
        {
            if(this.soundPlayer != null)
            {
                this.soundPlayer.Stop();

                this.soundPlayer.Dispose();

                this.soundPlayer = null;
            }

            if(stream == null)
            {
                return;
            }

            this.soundPlayer = new SoundPlayer(stream);

            if(playLooping)
            {
                this.soundPlayer.PlayLooping();
            }
            else
            {
                this.soundPlayer.Play();
            }
        }

        #endregion
    }
}
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Posted by icodebroker

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