■ 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP)을 사용해 동영상 재생하기

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


TestSolution.z01 TestSolution.zip


[TestProject 프로젝트]

 

MainForm.cs

 

 

using System;

using System.Windows.Forms;

 

using TestLibrary;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 폼

    /// </summary>

    public partial class MainForm : Form

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainForm()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

 

            this.streamPlayerControl.StreamStarted += streamPlayerControl_StreamStarted;

            this.streamPlayerControl.StreamStopped += streamPlayerControl_StreamStopped;

            this.streamPlayerControl.StreamFailed  += streamPlayerControl_StreamFailed;

            this.playButton.Click                  += playButton_Click;

            this.stopButton.Click                  += stopButton_Click;

            this.imageButton.Click                 += imageButton_Click;

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event

 

        #region 스트림 재생기 컨트롤 스트림 시작시 처리하기 - streamPlayerControl_StreamStarted(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 스트림 재생기 컨트롤 스트림 시작시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void streamPlayerControl_StreamStarted(object sender, EventArgs e)

        {

            SetButtonEnabled();

 

            this.statusTextBox.Text = "재생";

        }

 

        #endregion

        #region 스트림 재생기 컨트롤 스트림 중단시 처리하기 - streamPlayerControl_StreamStopped(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 스트림 재생기 컨트롤 스트림 중단시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void streamPlayerControl_StreamStopped(object sender, EventArgs e)

        {

            SetButtonEnabled();

 

            this.statusTextBox.Text = "중단";

        }

 

        #endregion

        #region 스트림 재생기 컨트롤 스트림 실패시 처리하기 - streamPlayerControl_StreamFailed(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 스트림 재생기 컨트롤 스트림 실패시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void streamPlayerControl_StreamFailed(object sender, StreamFailedEventArgs e)

        {

            SetButtonEnabled();

 

            this.statusTextBox.Text = "실패";

 

            MessageBox.Show(e.Error, "에러", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

        }

 

        #endregion

        #region 재생하기 버튼 클릭시 처리하기 - playButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 재생하기 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void playButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            var uri = new Uri(this.urlTextBox.Text);

 

            this.streamPlayerControl.StartPlay(uri);

 

            this.statusTextBox.Text = "연결중...";

        }

 

        #endregion

        #region 중단하기 버튼 클릭시 처리하기 - stopButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 중단하기 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void stopButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            this.streamPlayerControl.Stop();

        }

 

        #endregion

        #region 이미지 버튼 클릭시 처리하기 - imageButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 이미지 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void imageButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog();

 

            saveFileDialog.Filter = "비트맵 이미지|*.bmp";

 

            if(saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)

            {

                this.streamPlayerControl.GetCurrentFrame().Save(saveFileDialog.FileName);

            }

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function

 

        #region 버튼 이용 가능 여부 설정하기 - SetButtonEnabled()

 

        /// <summary>

        /// 버튼 이용 가능 여부 설정하기

        /// </summary>

        private void SetButtonEnabled()

        {

            this.playButton.Enabled  = !this.streamPlayerControl.IsPlaying;

            this.stopButton.Enabled  = this.streamPlayerControl.IsPlaying;

            this.imageButton.Enabled = this.streamPlayerControl.IsPlaying;

        }

 

        #endregion

    }

}

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Posted by 사용자 icodebroker

댓글을 달아 주세요