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■ MeshGeometry3D 엘리먼트 사용하기

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<MeshGeometry3D

    Positions="0 1 -4, 0 0 -4, 0 1 0, 0 0 0"

    TriangleIndices=" 0 1 2, 1 3 2" />

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Posted by 사용자 icodebroker

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