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▶ MainWindow.xaml
<Window x:Class="TestProject.MainWindow"
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Height="600"
Title="DiffuseMaterial 엘리먼트 : Color 속성 사용하기"
FontFamily="나눔고딕코딩"
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<Viewport3D>
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<ModelVisual3D.Content>
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<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
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Positions="-1 1 0, -2 0 0, 0 0 0"
TriangleIndices=" 0 1 2" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial
Brush="RoyalBlue"
Color="White" />
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
Positions="1 1 0, 0 0 0, 2 0 0"
TriangleIndices=" 0 1 2" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial
Brush="White"
Color="RoyalBlue" />
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
<DirectionalLight
Color="White"
Direction="0 0 -1" />
<DirectionalLight
Color="Gray"
Direction="0 0 -1" />
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera
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LookDirection="0 0 -1"
UpDirection="0 1 0"
FieldOfView="30" />
</Viewport3D.Camera>
</Viewport3D>
</Window>
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