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■ Cursor 클래스 : Clip 정적 속성을 사용해 마우스 이동 영역 제한하기

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TestProject.zip


MainForm.cs

 

 

using System;

using System.Drawing;

using System.Windows.Forms;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 폼

    /// </summary>

    public partial class MainForm : Form

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region Field

 

        /// <summary>

        /// 복구 사각형

        /// </summary>

        private Rectangle restoreRectangle;

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainForm()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

 

            this.mouseLimitCheckBox.CheckedChanged += mouseLimitCheckBox_CheckedChanged;

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region 마우스 제한 체크 박스 체크 변경시 처리하기 - mouseLimitCheckBox_CheckedChanged(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 마우스 제한 체크 박스 체크 변경시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void mouseLimitCheckBox_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            if(this.mouseLimitCheckBox.Checked)

            {

                this.restoreRectangle = Cursor.Clip;

 

                Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);

 

                Cursor.Position = new Point

                (

                    Location.X + this.mouseLimitLabel.Location.X,

                    Location.Y + this.mouseLimitLabel.Location.Y

                );

 

                Point startPoint = new Point

                (

                    Location.X + this.mouseLimitLabel.Location.X + 7,

                    Location.Y + this.mouseLimitLabel.Location.Y + 30

                );

                

                Cursor.Clip = new Rectangle(startPoint, this.mouseLimitLabel.Size);

            }

            else

            {

                Cursor.Clip = this.restoreRectangle;

            }

        }

 

        #endregion

    }

}

 

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Posted by 사용자 icodebroker
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