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■ Cursor 클래스 : Position 정적 속성을 사용해 크레이지 커서 만들기

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TestProject.zip


MainForm.cs

 

 

using System;

using System.Drawing;

using System.Windows.Forms;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 폼

    /// </summary>

    public partial class MainForm : Form

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region Field

 

        /// <summary>

        /// 타이머

        /// </summary>

        private Timer timer;

 

        /// <summary>

        /// 난수기

        /// </summary>

        private Random random;

 

        /// <summary>

        /// 임의 값

        /// </summary>

        private double randomValue;

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainForm()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

 

            this.timer = new Timer();

 

            this.timer.Interval = 300;

 

            this.random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);

 

            Load            += Form_Load;

            this.timer.Tick += timer_Tick;

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region 폼 로드시 처리하기 - Form_Load(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 폼 로드시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void Form_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            this.timer.Start();

        }

 

        #endregion

        #region 타이머 틱 처리하기 - timer_Tick(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 타이머 틱 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

            Point cursorPoint = Cursor.Position;

            

            this.randomValue += this.random.NextDouble() * 2;

            

            if(this.randomValue > 16.28)

            {

                this.randomValue = 0;

            }

 

            Cursor.Position = new Point

            (

                Convert.ToInt32(cursorPoint.X + (20 * Math.Cos(this.randomValue))),

                Convert.ToInt32(cursorPoint.Y + (20 * Math.Sin(this.randomValue)))

            );

        }

 

        #endregion

    }

}

 

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Posted by 사용자 icodebroker
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