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■ Application 클래스 : DispatcherUnhandledException 이벤트를 사용하기

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TestProject.zip


MainApplication.xaml

 

 

<Application x:Class="TestProject.MainApplication"

    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

    StartupUri="MainWindow.xaml">

</Application>

 

 

MainApplication.xaml.cs

 

 

using System.Windows;

using System.Windows.Threading;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 애플리케이션

    /// </summary>

    public partial class MainApplication : Application

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainApplication()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainApplication()

        {

            DispatcherUnhandledException += Application_DispatcherUnhandledException;

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region 애플리케이션 미처리 예외 디스패치시 처리하기 - Application_DispatcherUnhandledException(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 애플리케이션 미처리 예외 디스패치시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void Application_DispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)

        {

            // 디폴트 미처리 예외 처리를 방지한다.

            e.Handled = true;

        }

 

        #endregion

    }

}

 

 

MainWindow.xaml

 

 

<Window x:Class="TestProject.MainWindow"

    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

    Width="800"

    Height="600"

    Title="Application 클래스 : DispatcherUnhandledException 이벤트를 사용하기"

    FontFamily="나눔고딕코딩"

    FontSize="16">

    <Grid>

        <StackPanel

            HorizontalAlignment="Center"

            VerticalAlignment="Center">

            <Button Name="raiseRecoverableExceptionButton"

                Margin="10"

                Padding="5">

                회복 가능한 예외 발생시키기

            </Button>

            <Button Name="raiseUnrecoverableExceptionButton"

                Margin="10"

                Padding="5">

                회복 불가능한 예외 발생시키기

            </Button>

        </StackPanel>

    </Grid>

</Window>

 

 

MainWindow.xaml.cs

 

 

using System;

using System.Windows;

 

namespace TestProject

{

    /// <summary>

    /// 메인 윈도우

    /// </summary>

    public partial class MainWindow : Window

    {

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

 

        #region 생성자 - MainWindow()

 

        /// <summary>

        /// 생성자

        /// </summary>

        public MainWindow()

        {

            InitializeComponent();

 

            this.raiseRecoverableExceptionButton.Click   += raiseRecoverableExceptionButton_Click;

            this.raiseUnrecoverableExceptionButton.Click += raiseUnrecoverableExceptionButton_Click;

        }

 

        #endregion

 

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

 

        #region 회복 가능한 예외 발생시키기 버튼 클릭시 처리하기 - raiseRecoverableExceptionButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 회복 가능한 예외 발생시키기 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void raiseRecoverableExceptionButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            throw new ArgumentNullException("Recoverable Exception");

        }

 

        #endregion

        #region 회복 불가능한 예외 발생시키기 버튼 클릭시 처리하기 - raiseUnrecoverableExceptionButton_Click(sender, e)

 

        /// <summary>

        /// 회복 불가능한 예외 발생시키기 버튼 클릭시 처리하기

        /// </summary>

        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>

        /// <param name="e">이벤트 인자</param>

        private void raiseUnrecoverableExceptionButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            throw new DivideByZeroException("Unrecoverable Exception");

        }

 

        #endregion

    }

}

 

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Posted by 사용자 icodebroker
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