첨부 실행 코드는 나눔고딕코딩 폰트를 사용합니다.

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TestProject.zip
0.02MB

▶ MainWindow.xaml

<Window x:Class="TestProject.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Width="800"
    Height="600"
    Title="MediaElement 클래스 : 움직이는 GIF 파일 재생하기"
    FontFamily="나눔고딕코딩"
    FontSize="16">
    <Grid>
        <MediaElement Name="mediaElement"
            Width="270"
            Height="168"
            Stretch="None" 
            UnloadedBehavior="Manual" />
    </Grid>
</Window>

 

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▶ MainWindow.xaml.cs

using System;
using System.Windows;

namespace TestProject
{
    /// <summary>
    /// 메인 윈도우
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public

        #region 생성자 - MainWindow()

        /// <summary>
        /// 생성자
        /// </summary>
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            Loaded                       += Window_Loaded;
            this.mediaElement.MediaEnded += mediaElement_MediaEnded;
        }

        #endregion

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private

        #region 윈도우 로드시 처리하기 - Window_Loaded(sender, e)

        /// <summary>
        /// 윈도우 로드시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Uri uri = new Uri("IMAGE/sample.gif", UriKind.RelativeOrAbsolute);

            this.mediaElement.Source = uri;

            this.mediaElement.Play();
        }

        #endregion
        #region 미디어 엘리먼트 미디어 종료시 처리하기 - mediaElement_MediaEnded(sender, e)

        /// <summary>
        /// 미디어 엘리먼트 미디어 종료시 처리하기
        /// </summary>
        /// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
        /// <param name="e">이벤트 인자</param>
        private void mediaElement_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.mediaElement.Position = new TimeSpan(0, 0, 1);

            this.mediaElement.Play();
        }

        #endregion
    }
}
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Posted by icodebroker

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