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▶ Expression Blend 참조 추가
Microsoft.Expression.Interactions
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▶ C#
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Interactivity;
namespace CustomBehaviorApplication
{
/// <summary>
/// 투명도 비헤이비어
/// </summary>
public class OpacityBehavior : Behavior<UIElement>
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Protected
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function
#region 부착시 처리하기 - OnAttached()
/// <summary>
/// 부착시 처리하기
/// </summary>
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AssociatedObject.MouseWheel += new MouseWheelEventHandler(AssociatedObject_MouseWheel);
}
#endregion
#region 탈착중 처리하기 - OnDetaching()
/// <summary>
/// 탈착중 처리하기
/// </summary>
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
AssociatedObject.MouseWheel -= new MouseWheelEventHandler(AssociatedObject_MouseWheel);
}
#endregion
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event
#region 결합 객체 마우스 휠시 처리하기 - AssociatedObject_MouseWheel(sender, e)
/// <summary>
/// 결합 객체 마우스 휠시 처리하기
/// </summary>
/// <param name="sender">이벤트 발생자</param>
/// <param name="e">이벤트 인자</param>
private void AssociatedObject_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
if(e.Delta > 0)
{
AssociatedObject.Opacity = Math.Max(0d, AssociatedObject.Opacity - 0.1d);
}
else if(e.Delta < 0)
{
AssociatedObject.Opacity = Math.Min(1d, AssociatedObject.Opacity + 0.1d);
}
}
#endregion
}
}
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그리드형(광고전용)
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