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▶ BitmapHelper.cs
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestProject
{
/// <summary>
/// 비트맵 헬퍼
/// </summary>
public static class BitmapHelper
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public
#region 비트맵 로드하기 - LoadBitmap(filePath)
/// <summary>
/// 비트맵 로드하기
/// </summary>
/// <param name="filePath">파일 경로</param>
/// <returns>비트맵</returns>
public static Bitmap LoadBitmap(string filePath)
{
using(Bitmap bitmap = new Bitmap(filePath))
{
return new Bitmap(bitmap);
}
}
#endregion
#region 오일 페인트 필터 적용하기 - ApplyOilPaintFilter(sourceBitmap, level, filterSize)
/// <summary>
/// 오일 페인트 필터 적용하기
/// </summary>
/// <param name="sourceBitmap">소스 비트맵</param>
/// <param name="level">레벨</param>
/// <param name="filterSize">필터 크기</param>
/// <returns>비트맵</returns>
public static Bitmap ApplyOilPaintFilter(Bitmap sourceBitmap, int level, int filterSize)
{
BitmapData sourceBitmapData = sourceBitmap.LockBits
(
new Rectangle(0, 0, sourceBitmap.Width, sourceBitmap.Height),
ImageLockMode.ReadOnly,
PixelFormat.Format32bppArgb
);
byte[] sourceByteArray = new byte[sourceBitmapData.Stride * sourceBitmapData.Height];
byte[] targetByteArray = new byte[sourceBitmapData.Stride * sourceBitmapData.Height];
Marshal.Copy(sourceBitmapData.Scan0, sourceByteArray, 0, sourceByteArray.Length);
sourceBitmap.UnlockBits(sourceBitmapData);
int[] intensityArray = new int [level];
int[] blueArray = new int [level];
int[] greenArray = new int [level];
int[] redArray = new int [level];
level = level - 1;
int filterOffset = (filterSize - 1) / 2;
int targetOffset = 0;
int sourceOffset = 0;
int currentIntensity = 0;
int maximumIntensity = 0;
int maximumIndex = 0;
double blue = 0;
double green = 0;
double red = 0;
for(int offsetY = filterOffset; offsetY < sourceBitmap.Height - filterOffset; offsetY++)
{
for(int offsetX = filterOffset; offsetX < sourceBitmap.Width - filterOffset; offsetX++)
{
blue = green = red = 0;
currentIntensity = maximumIntensity = maximumIndex = 0;
intensityArray = new int[level + 1];
blueArray = new int[level + 1];
greenArray = new int[level + 1];
redArray = new int[level + 1];
targetOffset = offsetY * sourceBitmapData.Stride + offsetX * 4;
for(int filterY = -filterOffset; filterY <= filterOffset; filterY++)
{
for(int filterX = -filterOffset; filterX <= filterOffset; filterX++)
{
sourceOffset = targetOffset + (filterX * 4) + (filterY * sourceBitmapData.Stride);
currentIntensity = (int )Math.Round
(
((double)(sourceByteArray[sourceOffset ] +
sourceByteArray[sourceOffset + 1] +
sourceByteArray[sourceOffset + 2]) / 3.0 * (level)) / 255.0
);
intensityArray[currentIntensity] += 1;
blueArray [currentIntensity] += sourceByteArray[sourceOffset ];
greenArray[currentIntensity] += sourceByteArray[sourceOffset + 1];
redArray [currentIntensity] += sourceByteArray[sourceOffset + 2];
if(intensityArray[currentIntensity] > maximumIntensity)
{
maximumIntensity = intensityArray[currentIntensity];
maximumIndex = currentIntensity;
}
}
}
blue = blueArray [maximumIndex] / maximumIntensity;
green = greenArray[maximumIndex] / maximumIntensity;
red = redArray [maximumIndex] / maximumIntensity;
targetByteArray[targetOffset ] = ClipByte(blue);
targetByteArray[targetOffset + 1] = ClipByte(green);
targetByteArray[targetOffset + 2] = ClipByte(red);
targetByteArray[targetOffset + 3] = 255;
}
}
Bitmap targetBitmap = new Bitmap(sourceBitmap.Width, sourceBitmap.Height);
BitmapData targetBitmapData = targetBitmap.LockBits
(
new Rectangle(0, 0, targetBitmap.Width, targetBitmap.Height),
ImageLockMode.WriteOnly,
PixelFormat.Format32bppArgb
);
Marshal.Copy(targetByteArray, 0, targetBitmapData.Scan0, targetByteArray.Length);
targetBitmap.UnlockBits(targetBitmapData);
return targetBitmap;
}
#endregion
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private
#region 바이트 자르기 - ClipByte(value)
/// <summary>
/// 바이트 자르기
/// </summary>
/// <param name="value">값</param>
/// <returns>바이트</returns>
private static byte ClipByte(double value)
{
return (byte)(value > 255 ? 255 : (value < 0 ? 0 : value));
}
#endregion
}
}
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▶ MainForm.cs
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace TestProject
{
/// <summary>
/// 메인 폼
/// </summary>
public partial class MainForm : Form
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public
#region 생성자 - MainForm()
/// <summary>
/// 생성자
/// </summary>
public MainForm()
{
InitializeComponent();
Bitmap sourceBitmap = BitmapHelper.LoadBitmap("IMAGE\\sample.jpg");
Bitmap targetBitmap = BitmapHelper.ApplyOilPaintFilter(sourceBitmap, 15, 13);
this.pictureBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
this.pictureBox.Image = targetBitmap;
}
#endregion
}
}
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