'그래픽스/3D'에 해당되는 글 95건

  1. 2019.08.14 [C#/WPF] ParallelTimeline 엘리먼트 사용하기
  2. 2019.08.14 [C#/WPF] Transform3DGroup 엘리먼트 : 태양계 자전/공전하기
  3. 2019.08.13 [C#/WPF] Transform3DGroup 엘리먼트 : 정육면체(Cube) 움직이기
  4. 2019.08.13 [C#/WPF] AxisAngleRotation3D 엘리먼트 : 정육면체(Cube) 움직이기
  5. 2019.08.13 [C#/WPF] AxisAngleRotation3D 엘리먼트 : 12면체(Dodecahedron) 움직이기
  6. 2019.08.13 [C#/WPF] RotateTransform3D 엘리먼트 사용하기
  7. 2019.08.12 [C#/WPF] Transform3DGroup 엘리먼트 : 의자 만들기
  8. 2019.08.07 [C#/WPF] ScaleTransform3D 엘리먼트 사용하기
  9. 2019.08.06 [C#/WPF] GeometryModel3D 엘리먼트 : 리소스를 사용해 모델 공유하기
  10. 2019.08.06 [C#/WPF] TranslateTransform3D 엘리먼트 사용하기
  11. 2019.08.06 [C#/WPF] TranslateTransform3D 엘리먼트 사용하기
  12. 2019.08.05 [C#/WPF] OrthographicCamera 엘리먼트 사용하기
  13. 2019.08.05 [C#/WPF] Model3DGroup 엘리먼트 사용하기
  14. 2019.08.05 [C#/WPF] DiffuseMaterial 엘리먼트 사용하기
  15. 2019.08.05 [C#/WPF] MeshGeometry3D 엘리먼트 사용하기
  16. 2019.08.05 [C#/WPF] PerspectiveCamera 엘리먼트 사용하기
  17. 2019.08.05 [C#/WPF] DirectionalLight 엘리먼트 사용하기
  18. 2019.08.05 [C#/WPF] AmbientLight 엘리먼트 사용하기
  19. 2019.08.05 [C#/WPF] GeometryModel3D 엘리먼트 사용하기
  20. 2019.08.05 [C#/WPF] ModelVisual3D 엘리먼트 사용하기
  21. 2019.08.05 [C#/WPF] Viewport3D 엘리먼트 사용하기
  22. 2019.07.01 [C#/WPF] 큐브 변형하기
  23. 2019.06.30 [C#/WPF] Viewport3D 클래스 사용하기
  24. 2019.06.30 [C#/WPF] DiffuseMaterial 클래스 사용하기
  25. 2019.06.30 [C#/WPF] Model3DGroup 클래스 사용하기
  26. 2019.06.30 [C#/WPF] MeshGeometry3D 클래스 : TriangleIndices 속성을 사용해 삼각형 만들기
  27. 2019.04.12 [C#/WPF] Viewport3D 클래스 사용하기
  28. 2019.01.13 [C#/WPF] 3차원 지구본 사용하기
  29. 2019.01.06 [C#/WPF] 원뿔(Cone) 그리기
  30. 2018.12.31 [C#/WPF] 측지 구 큐브 사용하기